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18/08/09 22:50
왠지 모르겠지만, 라오발도 떠오르고 , 예전 엠비씨게임맵이었떤걸로 기억하는데 12시,6시 직선거리는 가깝지만 지상거리는 먼 맵도 떠오르고 하네요. 재밌어보입니다.
18/08/09 23:27
퀄리티도좋고 게임구도도 재미있게 가능합니다.
오버띄울자리 역언덕아래에 입구막을자리 마당심시티자리 다배려해줘서 게임하기도 편하구요 밸런스고려도 당연히 됐을거같네요. 미네랄뚫는건 시간계산 한번 해보셔야 겠습니다 빌드아다리에 맞아야되니까. 아마 이미 계산된 수치일수도 있고... 오버띄우는자리 생각보다 좁을수도 있어보입니다. 그냥 게임해보면서 몇가지만 보정하고 꾸미기만하면 되는 구성상으로 좋은맵이 아닌가 싶습니다. 좋아보여요.
18/08/10 08:53
미네랄이 고민입니다!
앞마당 작은 자원량도 수정해야할지 고민이구요. 일단 게이트 사이로 소형유닛만 지나가게 했는데...그것만으로는 부족하겠군요
18/08/09 23:30
맵은 이쁘고 대칭도 잘 맞는데, 저그가 너무 불리해보이네요. 저테전에서 저그는 럴커 2기로 삼룡이를 막아야 하는데, 역 언덕형 멀티나 입구 넓은 멀티 뿐이라 이게 불가능하니 힘들고, 저프전도 타 스타팅 앞마당을 먹고 방어 구축해놓으면, 자연스럽게 스타팅까지 먹어서 4가스를 확보하는게 핵심인데, 그런 멀티가 없어서 힘들꺼 같네요.
18/08/10 08:54
맞습니다...
저그가 불리해보입니다. 저도 그 점이 엄청 어려운 문제였죠.. 어떻게 해야 저그에게 힘을 줄지... 테란 토스는 할만해보이는데 저그가...
18/08/10 01:35
길이 많고 멀티가 많아서 프테전 재밌을거 같네요. 11시 5시 멀티 길을 막는 포지의 용도는 뭐죠? 어차피 언덕을 지키느냐 못지키냐의 싸움일 것 같은데...
18/08/10 08:56
미네랄0원짜리로 10개겹쳐있지만...
금방 캡니다! 거기에 멀티 주변에 있는 미네랄이기에... 사실상 포지가 없으면 다이렉트이기에 일단 넣어봤습니다. 포지는 금방 깨지는 편이구요!
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