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05/09/14 20:14
-_-b
스타 5년동안 하면서 해볼전략 못해볼전략 다해봣지만 3배럭 불꽃러쉬 직전 입구앞에서 스팀팩쓰는순간만큼 가슴뛰는 순간은 없더군요
05/09/14 20:45
전략게시판에 아주 잘 어울리는 글이군요. 전략의 장단점에 대해서도 확실하게 밝혔고..
제가 더블을 자주 쓰는데 생마린으로 저글링 몰아주는 액션만 취하는 페이크를 쓰면 정말 잘통할 것 같습니다. 생마린이 많다는 점과 가스를 늦게 캔다는 것이 더블과 같으니까 이지선다로 써도 아주 좋을 것 같고, 여러모로 배울 점이 많네요^^ 좋은 글 잘 봤습니다~~
05/09/14 21:04
Dizzy/// 네. 저도 더블커맨드를 자주, 그리고 잘 쓰는 테란이 혼용할 경우 더욱 큰 시너지 효과를 발휘할 것이라고 생각합니다. ^^ 물론 전 더블을 잘못하기 때문에 ㅠㅠ 3배럭맛에 중독되면 3배럭밖에 못하죠. ^^;
05/09/14 22:11
마지막리플레이 대박인데요... 두부대 약간넘짓한 마린과 메딕 8기정도로 성큰 8개 뮤탈 6개를 깨다니.... 메딕의 힘인가요??? 어쨋든 써볼만한 전략인듯...
05/09/15 01:29
엽기를 제외한 사실상의 모든 저그의 전략에 대해 대처법을 적어주시니;;
저그유저로선 대략 난감이군요-_-;; 실제로 이 전략대로 게임을 해보진 못했지만 2햇 러커나 3햇 저글링뮤타정도가 할만하겠네요...리플보고 다시 오겠습니다^^
05/09/15 02:34
술먹고 잠도 안자고 게임을 해보게 되는군요-_-;; 결론은 참 좋은 전략인것 같습니다. 저그유저로서 이런건 더이상 보기 싫군요;;
파해법이라면 역시 앞과 마찬가지로 2햇러커나 3햇 뮤타를 들수 있겠는데요, 2햇러커의 미학은 가난함이라는 점을 다시한번 상기하시면서 SD의 유혹에 빠지지만 않으신다면 충분히 막을만 하구요, (12시 2시 제외'') 미리 타 스타팅에 드론과 히드라 2을 보내놔도 막을 수 있겠습니다. 하지만 12시 2시라면 아무것도 못하고 뚫릴 가능성이 매우 농후합니다.....(상당히 무섭군요~ 덜덜덜덜덜덜덜덜) 일단 막기만 한다면야 방법은 많습니다..경락류 드랍도 괜찮구요, 타스타팅에 미리 확장공사를 해뒀다면 뮤탈로 전환해도 별 무리 없겠습니다. 3햇뮤탈은 그저 적절한 서치만 이뤄진다면 성큰밭으로 막을수 있으므로 할만한데요. 적절한 서치를 통해 선팩 or 불꽃 or 더블을 파악하지 못하신다면 성큰짓다 한방에 뚫릴 위험이 큽니다. 3햇이면 가스러쉬정도는 기본으로 해줘도 충분한 미네랄 수급이 가능하니 기회가 된다면 꼭 해주시구요, 필요하다면 오버라도 던지셔서 확인하는게 좋겠습니다.
05/09/15 11:25
달빛요정역전만루홈런//잘 짚으셨네요. 3배럭이 막히면 뭘해도 불리하지만 특히나 러커로 시작한 저그가 경락류 드랍을 하면 느린테크와 부족한 스캔때문에 철저하게 당할 가능성이 높습니다(저도 많이 당했고요). 대안이라면 마린을 미리 잘 배치해두던가 해야겠죠. 더 좋은 대안은 첫 불꽃러쉬로 게임을 끝내는것이죠. ^^ 그리고 저그의 체제가 어떻던간에 가장 상대하기 어려운건 3배럭임을 알고 성큰 무한으로 박는 저그입니다. 가난한데다 테크도 느리게 출발한 테란이 아무 피해도 못주면 암울하죠. ㅠㅠ 그만큼 이 빌드의 중요한점은 정찰을 허용하지 않는 것입니다. 저그로서는 적절한 정찰이 최상은 방법입니다. 3배럭이 의심되면 오버로드 한기쯤 찔러넣는것도 좋아요.
05/09/15 11:38
러쉬를 성큰으로 막았다고 해도 뮤타 컨트롤 두세번 실패해서 더블주게되면 다시 모르는 게임이 되버리는 일도 비일비재 하니 막았다고 방심은 금물입니다. 그리고 우리 귀여운 오버로드를 던질바에야 그냥 운에 맡기고 플레이 하는것도 좋은 방법일것 같군요 ㅋ
그리고 나다nada나다nada님// 길군요-_- 리플을 보니 전진해둔 마린 병력이 훼이크라고 보기엔 너무 많던데 이러면 3배럭인거 들키지 않을까여...;;?? 더블이라고 보기엔 마린숫자가;;;;;
05/09/15 12:46
달빛요정역전만루홈런/// 저는 주로 3해처리 상대로만 더블 페이크를 씁니다. 리플레이를 보시면 아시겠지만 2해처리인 1,2번째 리플은 생마린 다수를 보여주고 3해처리인 3번째 리플만 페이크를 쓰죠. 3해처리는 3번째 해처리를 빨리 가져가기 위해, 또는 드론확보를 위해 6저글링을 찍는 대신 2저글링만 찍고 성큰을 늘리는 경향이 많다고 봅니다. 이런경우 소수 마린 진출이 용이하고 더블이라 속으면 sd의 유혹을 느끼게 되서 여러모로 유리해지죠. 하지만 2해처리의 경우 대부분의 저그 유저들이 6저글링에 소수 성큰으로 방어하지 않습니까? 이럴경우 더블페이크라고 소수마린으로 진출했다가 진출병력이 잡아먹히는 불상사가 자주 일어납니다. 이런 경우를 막기 위해 2해처리 상대로는 더블 페이크를 자제하고요. 또 처음부터 가난한 2해처리로 시작했을때 상대가 더블이라 생각하면 일반적으로 가난하게 몰아붙이는 플레이를 할 경향이 많다고 생각합니다(절대적인것은 아니지만). 본문에서도 말씀드렸듯이 가난하고 빠른 테크의 2해처리는 3배럭에 곤란한 상황이 될 수 있어서 더블페이크를 자제하고, 또 다른 이유는 2해처리 상태에서 저그가 테란의 마린 숫자를 보고 3배럭을 예감하더라도 2해처리의 특성상 성큰 다수의 건설은 그렇게 썩 내키는 상황이 아니라는 것이죠. 전 2해처리가 성큰 박아봤자 6개라는 생각으로(;;) 어느정도는 마린 다수를 보여줍니다. 테크빨리 가져가지 말고 성큰이나 늘리라는 뭐 그런 생각으로요. ^^; 이와같은 이유들로 전 3햇상대로는 더블페이크, 2햇상대로는 마린 다수를 보여주는(마린이 내려와 있다는 것은 2~3초에 불과하지만 타이밍이 빨라진다는 것을 의미하기 때문에 빠른 타이밍을 더 중요시 합니다) 플레이를 합니다. 답변이 되었는지 모르겠네요 ^^;
05/09/15 13:33
불꽃 테란만큼 손맛 좋은 전략도 드물죠. 최고 성큰 9개까지 뚫어본적이 있습니다...상대분 "........." , 저도 "......." 여튼 중반 이후에 저그전이 힘드신 분은 해볼만한 전략입니다^^
05/09/15 16:41
불꽃의 맛 ㅎ// 스팀쓰며 달릴때의 느낌 화끈합니다 ~!!ㅎ
다음에도 좋은 전략 많이 많이 부탁드려요^^! ㅎ //아참 나다NaDa나다NaDa// 윤열선수 팬이신듯 싶습니다 ^^// 그럼 다음에도 좋은 글 기대 드려요 ~^^
05/09/15 18:38
몇게임 해봤는데 이 전략 상대방과의 실력차를 무안하게 만드네요ㅋ 완전 도박빌드도 아니면서... 좋은 전략이라고 생각합니다.
05/09/16 00:55
토스의 로망은 질럿이고 저그의 로망이 저글링으로 200채워서 어택땅으로만 적을 제압하는 것이라면 테란의 로망은 불꽃테란으로 성큰밭을 뚫는 것이라고 생각합니다.
05/09/16 01:31
이 전술의 대응전술은 아니지만, 2바락 압박더블(마메로 푸쉬를 온상태에서 더블)이나 3바락 다수마린류에 강한게 소수성큰 초패스트 럴커 이후에 적당한타이밍에 4럴커 8저글링 드랍입니다. 은근히 먹혀요
05/09/16 13:13
이 전략의 약점은 있습니다. 바로 투헷 땡 3cm드랍이죠 태란이 사전에 오버로드을 봉쇄 하면 2럴커 8저글링으로 양방향 쌈싸먹기도 좋습니다
05/09/16 13:16
sorujin님//투햇 3cm 드랍 하면 럴커가 너무 늦게나와서 불꽃 막기 힘들지 않을까요?
그렇다고 투햇에 수송업까지 하는 저그가 성큰을 많이 지으면 너무 가난할 거 같은데-_-;;
05/09/16 13:59
스캔은 단한방, 엔베도 안짓고 scv도 줄이면서 나가는 러쉬이니만큼 초강력 메가톤급 한방입니다. 섣불리 딴짓하다간 아주 쉽게 뚫리니 조심. 1회성 빌드로 갖출 요소는 다 갖췄습니다. 빈집들어가서 스캔만 부수면 바로 gg라는 약점까지...'' 고수상대로 한번쯤 써보시길 강력 추천합니다만 12시 2시면 가급적 자제 부탁합니다...ㅜㅜ
05/09/16 15:34
궁금한게 있습니다.
1. 성큰을 뚫을때 업그레이드를 한다면 공업이 효과적일까요, 방업이 효과적일까요? 공업을 하면 성큰이 빨리 깨지고.. 방업을 하면 마린이 성큰에 3방을 버틸 여력이 되는거 맞죠? 2. 럴커가 갖춰지기 전에 공1업이나 방1업 (둘 중 하나)가 완료되서 뛰어드는 타이밍 빌드가 가능할까요? 가능하다해도 병력이 너무 적을까요?;; 각자 경험이나 실험에 의한 견해 부탁드려요~
05/09/16 15:58
1. 방업이라고 생각합니다.
2. 일반적인 2햇럴커 빌드였을때 6분이면 러커2기이상 확보됩니다. 저글링 발업유무등에의해 시간이 좀 차이가 나긴 하지만 업마린으론 힘들것같군요...
05/09/16 16:09
초반에 테크 느리게 올리면서 병력위주로 생산 이후 테크닉으로 수비하는 테란(압박,더블,불꾳,3바락 등등)은 타이밍 드랍을 제외하면 거의 약점이 없습니다. 그만큼타이밍 드랍에 약하긴 하지만요. 소수성큰이란건 배를 쨰란얘기가 아니라 그만큼의 가난함을 말한거였는데요. 투햇에서 진짜 빠르게 레어에 럴커를 뽑게되면 마린메딕 14~18정도에 럴커가 나옵니다. 럴커로 버티면서 드론 펌프질좀 하다가 속업 스피드업 럴커 되면 입구로 찌르는척하면서 드랍하는게 이런식의 테란 상대로 잘먹히니까요. 뭐 파해벌이 아니라 위쪽에 이런저그 어떻게 이기냐는 분들상대로 그냥 제경험 말해본겁니다. ㅎ
05/09/16 22:25
달빛요정역전만루홈런, WizardMo진종 //// 어떻게 저만큼이나 제 빌드를 잘 알고 계시는지 ㅠㅠ 제가 따로 피드백을 안해도 되겠네요. 두분들 말씀이 거의 제 의견과 동일합니다. 달빛님 말씀처럼 도저히 정석 힘싸움으로 못이길 것 같은 고수 저그를 상대로 써보시는 것 추천해드립니다. 잘통하거든요. ^^ 그리고 WizardMo진종님이 말씀해주시는 빌드는 제 경험상 거의 이빌드에 대한 파해법이라고 해도 무방할 정도로 극상성의 빌드죠. 성큰 8개 이상 무한으로 지어서 뚫을 마음이 사라지는 저그와 함께 최악입니다. ㅠㅠ
05/09/16 22:43
망이 ////
1. 일반적인 경우 방업이라고 생각합니다. 하지만 변길섭선수만큼의 강제힐링 컨트롤이 가능하다면 공업이 효과적이라고 생각합니다. 맞는 마린 힐만해주면 방업하든 안하든 3방이상 버틸 수 있으니까요. 2. 제가 생각해본 빌드로 한번 게임을 해보니 동일한 타이밍(5분 45초)에 마린1부대+메딕4기에 공업과 스팀업이 완료되는 빌드가 나오더군요. 타이밍상으로는 러커 이전에 공업 완료가 가능하긴 한데 병력이 너무 소수여서 실효성은 있을지 의문이네요. ^^;
05/09/17 03:10
저하고 비슷한 타이밍에 들어 가는 듯...공업은 좀 늦어지죠 대신 강해지는......
이 빌드 쓰시면 아시지만 왠만하면 저그 다 뚫립니다.. 2해에 드론 14 마리 정도에서 더 안 뽑고 소비형으로 가다가 16 드론 정도로 유지해버리는 저그 빌드아니면 러커나와도 할만한 타이밍 나오죠
05/09/17 22:34
감사합니다.
정말 마음에 드는 빌드네요. 굉장히 강력한 필살기... 더블유저이던 저에게는 정말 도움이 많이 될듯 싶네요. 게다가... 역시 불꽃, 엄청 재밌군요 -_-乃 최곱니다
05/09/18 20:47
방금 12시 2시관계에서 썻는데 (제가 12시 )
전 머린꾸준하게뽑고 3배럭이 머린3 나오기직전에 올라갓거든요? 그런데 해보니 저는 희한하게 머린1부대+2기랑 메딕6타이밍나오더라구요 2시저그는 3햇햇는데 성큰3개있어서 그냥민 -_-;;
05/09/18 21:01
이번엔 12시/8시관계에서했는데요 또 제방식대로인 3배럭 머린1부대+2+메딕6이엇는데 성큰4뚫다가 실패했는데 결국 무탈로 체제전환할때 또다시 밀어서 이겼네요 -_-캬 불꽃역시 잼씁니다 아 글구 제가하는 빌드로하면 너무 가난한듯하네요 -.-; 후반도모가없음
05/09/20 17:04
리플레이를 보니까 실력 그렇게 좋은 저그유저가 아니라면
웬만한 단점은 커버될듯 싶네요. 그리고 단점으로 적으신게 실패했을때의 단점인데 실패의 범위가 대략 어느 정도..(설마 성공했는데 단점일리가..^^;) 어쨌든, 커맨드는 러쉬갈때 본진에 짓고 앞마당에 벙커를 하나 짓고요 멀티대신 테크라면 역시 러쉬갈때 팩토리올려놓구요 ㅡㅡ;; 너무 뻔한 말인가;;;; 상대가 뮤탈이면 터렛대신 벙커를 본진에 하나 지으면서 러쉬를 가고 성큰 뚫는 동안 엔베짓고(손이 빠르면 됩니다;;) 럴커라면 러쉬갈때 팩토리짓고 역시 뚫는 동안(실패든 성공이든) 드랍쉽에 태울병력 정도 뽑고 그 사이 스타포트 올리고 드랍쉽으로 본진 가는 것도 괜찮은거 같네요 물론 성큰뚫는 동안에 상대의 일꾼과 병력에 큰 타격을 준다는 가정하에말입니다;;(요건 실패하지 않았다는 가정...)
05/09/20 23:19
dangertnt// 성큰 뚫는동안 엔베짓는다니 -0-;
대체 손이 얼마나 빨라야... 강제힐하고 스팀풀렸고 안맞는애들 골라서 스팀써주고 상대방의 저글링 or 드론이 달려들때 컨트롤해주고 그런것만 제대로해줄라고해도 apm300은 넘어야 될 것 같은데 -ㅅ-; 그나저나, 파이어벳은 안뽑는게 좋나요? 1기라도 있으면 드론이나 저글링 잡을때 많은 도움이 될것 같은데... 드론이 나와서 비빌때 컨트롤은 어떤식으로 하는지 궁금하군요.
05/09/21 10:34
음.. 저는 3배럭 공업 마린 불꽃러쉬를 자주 쓰는 유저인데..
이전략의 핵심이라면 공방업을 무시한 5분대 병력이 진출한다는 점이군요 확실히 공업 완료를 신호로 러쉬하는 것보다 타이밍이 빨라서 이 변형된 불꽃러쉬에 익숙치 못한 저그는 그야말로 손도 못대놓고 GG치는 경우도 있을거라 봅니다. 저그 유저 10명 앉혀놓고 차례대로 이 전략을 썼을때 정말 대1 테란전 스페셜리스트가 아닌 이상 6,7명은 제압할수 있는 필살기로 생각됩니다.
05/09/22 03:25
진돌님
B.E땅해주고 11 해서 돌아온다음에 그 컨트롤해주면....... ........... 태클은 아니고 엔베짓는거 딱 한순간이잖아효(....)
05/09/22 12:58
브릴리언스// 제가 하고 싶은 말입니다..^^;;;(스팀 딱 쓰고 달려들때만 진형 제대로 잡아주면 엔베짓는 타이밍 충분합니다^^)
완전 실패가 아닌 이상 드론과 상대병력 반이상 소모시켜주면 앞마당 먹기 편합니다 그닥 힘든건 아니에요(아니면 지어놓은 엔베에서 공업찍고 우선 방어모드로 나가는 것도 좋습니다.)
05/09/23 23:13
진돌//병력이 소수일때는 파이어뱃 한기가 저글링에 좋지만 불꽃처럼 병력 자체가 다수인 경우 저글링이 큰 영향을 주지 않기 때문에 메딕을 더 추가하는게 낫다고 봅니다. 결국 중요한 벽은 성큰이니까요. 성큰 뚫는데는 다수 메딕이 최고라고 생각합니다.
05/09/24 11:04
히야.. 정말 멋진 전략이군요.. 장단점 소개와 빌드..
그리고 상대편 대처법에 대한 파훼법까지 멋지게 올려주셨군요.. 프로토스 유저로써.. 느끼는 한가지는.. ㅠㅠ 플토는 성큰 잘뚫는 유닛없나요?.. ㅠㅠ 하드코어도 성큰1개면 막히니..
05/09/24 20:56
이거 정말 좋네요. 역시나 성큰 3개정도 건설하고 빨리 뮤탈 뽑아서 막아야지~ 하는 유저가 있더군요.
공격할 때 성큰 2개정도 늘어나고, 뮤탈 6기 정도..메딕의 힘인가? 이겼습니다. 어택 땅 했는데;;
05/09/24 23:09
저도 이거 한 열번 써본거같은데 상당히 좋더군요
상대가 모를경우에만..딱 한번 막혀봤는데 그 분이 그러시더라구요 이거 피지알에 있는 전략인가요? 순간 움찔; 단 2번째는 통하기 힘든..
05/10/04 22:48
굉장히 좋은 전략이에요.... 진짜 무적빌드입니다. 5번하면 4번은 뚫고 이깁니다...ㅡㅡ; 메딕의 컨트롤이 조아야 할 것 같네요.
05/10/23 00:05
방금쓰고왔는데 정말 실력차를 극복할수있는 전략이네요,
러커나오기 전 타이밍에 들어가니까 그냥 쉽게 뚫기네요,, 상대가 우연히도 3해처리를 했고, 마린숫자를 속였더니 금방뚫리더군요; 그덕에 욕좀 먹었네요^^;; 러커완성타이밍 바로 전이 포인트네요
05/11/11 02:04
마지막 리플은 진짜 화끈하네요...-_-ㅋ 성큰 8개+뮤탈을...-_-노업 마메부대로...오늘부터 저도 3배럭 파봐야겠습니다.
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