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05/08/10 15:24
7.5파일런-되도록 입구쪽에
9.5어시밀레이터-짓자마자 바로 3마리 집어 넣어야함조금이라도 늦으면 4마리넣음. 10게이트-게이트 짓기 전 프로브생산 쉬기.지은 후 꾸준히 생산. 13어시밀레이터-게이트 짓자마자 바로 지을 것. ????? 코어죠;; 오타네요..^^;;
05/08/10 15:53
9.5에 어시밀에 완성되자마자 3마리 다 붙여야만 4다크드럽에 최적화는 아니라 생각합니다.. 아케이넘 토스님의 서프림 토스 1이나 2의 선가스빌드에서의 가스 채취 속도로도.. 다크 최적화 드럽에 필요한 가스는 충분히 나온다고 생각합니다.. 단 사업을 하지 않거나 공중공업하다 SCV죽은뒤 취소한다는 가정하에서요.. 2 다크1 리버 동시드럽빌드에도 서프림토스의 방식으로도 충분하던데..그리고 개인적으로 어짜피 타이밍싸움이므로.. 4다크 드럽보다는 2다크 1드라나 2다크 2질럿 드럽이 더 좋다고 생각합니다..
05/08/10 16:18
다크드랍 정말 좋죠....
플토,테란 골고루 하는 입장에서 리버 드랍보다 다크드랍이 제일 짜증납니다. 리버는 보이니까 어찌어찌 막겠는데 이건 안보이니;; 다크드랍 할때 가장 중요한건 다크를 끝까지 무슨수를 써서라도 살리는겁니다. 어차피 초반 스캔 다는 테란 거의 없으므로, 터렛 피하면서 서플 공격하고, 터렛 짓는거 눈치봐서 SCV 잡고, 도망가면서 요리조리..... 테란 입장에선 정말 짜증나죠;; 그러면서 동시 2멀티. 다크드랍 강추입니다.
05/08/10 16:44
다크드랍을 처음부터 노리지 않고 그냥 정석으로 갔다가 앞마당 먹으면서 테란이 나올 타이밍에 4다크 드랍도 꽤나 잘 먹히더군요.
이쪽이 초반 리버, 다크드랍 의도가 없다는걸 테란이 알게 되면 터렛을 하나만 지어놓거든요. 게다가 진출하려고 할때 써주면 금상첨화!
05/08/10 18:16
이거 은근히 좋은데요? 본진에 터렛 1기밖에 없고 탱크 4기는 멀리 떨어져있고(입구) 터렛 1.4하고 테란분 섬멀티로 도망갔는데 2드라 4다크 드랍 해서 끝냈습니다 다크드랍 좋네요
05/08/10 19:42
그래도 초고수끼리 할때는 망하는 전략입니다
일단 드라군 한기만 뽑고 가만있으면 나 드랍간다라고 말하는거나 다름없죠 일단 투탱크 드랍 4벌쳐드랍 2팩 벌쳐놀이에도 취약하고 제가 테란이라면 상대가 드라군 소수뽑고 가만 있으면 본진에 터렛 2~3박고 그주변에 마인 매설합니다 다크 드랍할려고 마음먹는다면 개마고원 전태규vs김현진 이빌드가 제일 좋아보입니다
05/08/10 19:57
꼭 그런것만은 아닙니다. 테랏박고 마인도 개발하고 그러면 멀티를 못뜨죠.. 그틈에 플토가 멀티를 먼저 가져가는것만으로도 성공이라고 볼수있죠.. 아무런 피해를 주지 못해도.. 역시 취약한것은 투팩벌쳐인데 요즘엔 거의 안쓰죠... 정석으로 쓰긴힘들어도 가끔 쓰면 잘 먹힙니다.
05/08/10 21:30
변수는 마인orSCV리페어신공 -_ -;;
드라군 한기인게 좀 위험하긴 하지만 첫scv잡은 직후 테란진영위치만 파악한 프로브 빼놔서 미네랄찍고 scv오는지 안오는확인하는것도 중요할꺼같네요. 만약에 미네랄찍고 scv가 온다면 1드라군으로는 scv못죽이니 입구에 프로브 한두기같다놔야 될듯.. 오히려 이빌드는 거리가 가까운것보다 멀때가 더 유용할거 같아보여요. 상대방의 허를 찌르는.. "스타팅이 이렇게 먼데 드랍은 대게 잘안하니깐.. 빨리 더믈해야겠다" 라고 생각하는 테란유저들이 많은것 같네요
05/08/10 23:57
다크 드랍이 매우 빠르군요 배넷에서 정석으로 쓰기엔 매우 위험하겠네요 맵핵커들 때문에 ;; 일정수준 이상 고수들에게도 잘 안 통하겠구요 방비가 되어있다면 4다크의 운용이 중요하겠네요 살리면서 최대한 시간을 끌지 못한다면 쥐쥐일테니까요
05/08/11 01:06
테란의 입장에서 보면 초반 드래군 푸쉬도 안오고
입구에 꽁꽁 막혀있다는건 일단 의심을 받을만한 일을 하는겁니다. 가스 버그로 scv를 쑥 언덕위로 올리면 플토의 의도가 다 파악됩니다. 차라리 사업드래군을 3개까지 뽑아서 겐세이 놓아 주다가 그러다가 조금 늦은 다크드랍이 훨씬 괜찮겠네요.. 다크드랍과 동시에 멀티와 옵저버 확보하구요.
05/08/11 02:44
빌드대로 따라해보시고 리플보면 알겠지만 4다크 최적화는 엄청빠른타이밍에 들어갑니다 -_-; 안해놓거나 완전 어설프게 대비를 해놨다면 거기서 게임 자체가 끝나고, 눈치가 빨라서 철저히 대비를 해놨다면 서로의 컨트롤 싸움으로 들어가는거죠. 물론 둘다 실력이 수준급이라면 방어후에 역러쉬를 올수있는테란쪽이 유리하긴합니다만, 공방수준이나 일반 채널에서의 게이머들끼리에선 정말 엄청나게 강력한 한방빌드입니다.
05/08/11 11:28
글쎄요. 고수급에서 힘들다고 생각하지는 않습니다. 게임 해보지는 않았지만 다크나오는 타이밍만 빠르다면 투팩벌쳐정도는 막을수 있겠고 문제는 4벌드랍이죠.
그외 빌드는 활용하기 나름입니다. 원팩원스타경우 당근 강하겠고 원팩 더블 당근 강하고... 투팩더블이라해도 본진 드랍으로 시간끌면서 스캔사용하게만들고 투멀티 돌리고.. 테란 진출타이밍 셔틀다크로 시간벌다가 테란 스캔없으면 플토 유리해지고.. (테란 퇴각하면 멀티하나 더 돌리면서 물량모으던지 캐리어) 뭐든지 사용하기 나름이죠~ 고수 플토가 터릿한두개 있는 본진 두려워하진 않죠. 물론 마인까지 있다면 난감이지만요.
05/08/11 14:14
근데 궁금한점이 4다크 드랍과 테란 원팩원스타중 상대방 본진 도착하는 타이밍상 어느것이 더 빠른지??
아 그리고~ 다크라는 유닛이 참~ 예전에는 강하지도 않고 가스만 처먹는 유닛인지 아랏는데.. 히든 토스를 익힌 후로부턴 정말 다크의 매력을 알수 있더군요..
05/08/12 06:39
XEMAL// 터렛 박고 마인 개발해도 멀티 충분히 합니다;;
오히려 드래군 소수로는 마인 견제가 힘들어져 멀티하기가 더 용이하죠 ㅇㅇ; 그리고 다크라는게 어느정도 도박성이 있어서 잠깐의 실수로 다크를 잃기라도 한다면 그 후에 스캔 달고 나오는 테란의 물량은 감당하기 힘듭니다.. 커맨드 센터 주위에 터렛 3기 정도 밖고 벌쳐 4마리 정도로 마인 두른담에 그 벌쳐들을 센터 주위에 배치시켜두면 글쎄요.. 다크들로 쉽게 접근 할수 있을까요 ㅇㅇ;; (심시티가 잘 된 경우면 더욱 난감) 고수들에게는 오히려 땡큐인 빌드인듯 ㅇㅇ;; 윗에 어느 분 말처럼 2질럿 2다크가 훨씬 효율적인듯 ㅡㅡㅋ 마인 폭사 유도도 하고 터렛 정말 잘 터지죠 ㅇㅇa 미네랄 옆에 다크 한기 홀드만 해줘도 테란 자원에 큰 피해를 줄수 있으니까요 ㅇㅇ;; 그 후에는 토스 운영하기 나름이죠 ㅇㅇ
05/08/14 22:55
진돌//아둔 취소해야죠.... 완성되었다면 멀티먹고 최대한 안정적으로 하는게 좋구요..테란이 다템 신경쓰다보면 아무래도 멀티가 느려질수 밖에 없으니까요.그리고 발없질럿+셔틀은 보통 질럿셔틀에 비해 효과가 좋기 때문에 이걸 활용하는 것도 괜찮겠네요.
05/09/01 13:13
이 빌드가 잘 먹히는게..
요즘 FD를 많이 씁니다.. 그래서 드라군으로 입구만 지키지 말고.. 가서 한 2대 때려줍니다.. 처음에 물론 사업 눌렀다가 scv 잡고 취소하시구요.. 그리고 드라 한 2기 보여 주면 .. 공방에선 승률 70%이상 인거 같습니다. 물론 고수안테야 뭘해도 통하겠습니까 만은..
05/09/08 18:46
밀가리// 제가 그경기 봤습니다. itv였던걸로 기억하는데요 로템에서 이윤열이 12시였고 플토는.. 기억이 안나네요 --. 어쨋든 아마가 그경기 이겼던걸로 기억합니다.
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